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怎么在自己写的jAvA应用程序中加入声音?

导入applet包 import java.applet.*; static AudioClip shot=Applet.newAudioClip(Tank.class.getClassLoader().getResource("sounds/shot.wav")); 在需要的地方调用shot.play();shot.loop();shot.stop(); 注:sounds文件夹是装音乐的文件夹...

换一个,注意要wav文件哟 import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import sun.audio.AudioPlayer; public class PlaySound { public static void play(String soundFil...

import javax.sound.midi.*; import javax.sound.sampled.*; import java.io.File; public class SoundTest{ public static void main(String args[])throws Exception{ //下面是播放wav声音的代码 /* File wavFile = new File("D:\\yy.wav");//...

在 applet 中播放声音文件非常简单,一般需要以下步骤:创建一个 AudioClip 对象装入 .au 声音文件到 AudioClip 对象一次播放或者不停循环播放声音停止播放下面是相应的代码:import java.applet.*;AudioClip ac = getAudioClip(getCodeBase(), ...

声音转成au/wav,,,,使用 javax.audio的API去播放 ~~~~~~~~

在 applet 中播放声音文件非常简单,一般需要以下步骤:创建一个 AudioClip 对象 装入 .au 声音文件到 AudioClip 对象 一次播放或者不停循环播放声音 停止播放 下面是相应的代码:import java.applet.*;AudioClip ac = getAudioClip(getCodeBase...

利用线程,实现run()方法, public void run(){ while(true){ 这里还要控制好时间 Thread.sleep(播放的时间长短); 调用播放声音的方法就?#23567;?} }

声音: import java.applet.*; static AudioClip shot=Applet.newAudioClip(Tank.class.getClassLoader().getResource("sounds/shot.wav")); 在需要的地方调用shot.play();shot.loop();shot.stop(); 注:sounds文件夹是装音乐的文件夹,位于b...

使用play方法即可。

package AOMLIN; import java.applet.*; import java.awt.*; import java.net.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; import javax.media.*; public class bofangqi extends Applet implements ControllerListener, Runnable, ItemList...

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